36,球员受伤之谜。
其实不只是受伤,体力严重不够(比如上一场掉线)的球员也是要把其放在18人大名单以外几场才会好,起初不理解,但想一想,确实真实,你想,现实中受伤的球员确实会被主教练放在伤病名单即大名单之外,算是为数不多的真实吧。
37,垫卡是否有用之谜。
这个在我以前的帖子中详细说过,这里简单说下。
大卡包含上金,还是垫,心理暗示很重要;小卡直接生合,别垫来垫去把不该成的成了,造成反作用。
38,三后卫难以推广之谜。
这个跟之前说的有关,球场变大了,而人和球并没有按比例稍微增加,所以3后卫空档巨大,如果加爽后腰,你不可能保证他俩不压上进攻,所以3加2的模式也是不可。或许以后随着版本优化,3后卫会有一席之地吧,如果不能,只能期待ol4了。
39,除节假日外,什么时候会有活动?
答案是两个,要么一段时间在线人数少,靠活动聚集人气;要么在线人数增长,一看有利可图,利用最广大玩家的购买力增长效益。
游戏的后台统计很重要,2014世界杯期间活跃在线人数达到巅峰,50万,创造了一项不小的辉煌业绩,于是,那时的折扣力度很小,活动多但都不便宜,反正a不买有c买。
如今,策划再也不会把后台在线人数透露了,一是万一弄巧成拙导致疼哥砍掉项目组一部分资金,二是不方便饥饿营销,隐藏数据会让玩家永远有神秘感,乐于投入。
40,大家遇到了假的吧,怎么都是啪啪、广告、诈骗、开撕……
去某声、某歌、某喜,哪个不是……关于足球,其实只有去自己喜欢的那几支球队的吧,才是避风港,因为心是齐的,这个吧,就是娱乐而已,真正讨论足球和游戏的,都是来自大洪荒时代的了。
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