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名人堂2K14 命中率评价

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名人堂2K14 命中率评价

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发表于 2013-10-6 14:14 · 广西

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1、本作的2k系列,很简单就是拼防守,进攻的命中率比前作大幅下降,已经接近于真实nba的水准,请注意,是总体命中率接近nba真实比赛的水准,而各种空位跳投的命中率极其非常不真实,实测用科比,纳什空位连续三投不中,而接下来科比在双人包夹下强行出手的球却进了,让我极其不爽,因为这和现实中的nba比赛的进球相背离。

2、名人堂难度,打五分钟一节的名人堂,使用湖人,多使用挡拆空切,传球打时间差,这样进球效率非常高,即使是角色球员也能有很高的命中,但是不包括中投和三分的命中,明星球员的持续得分能力大幅消弱,鼓励使用多种进攻技巧,同一种进攻手段命中会在下降。

3、如果你防守出色,可以明显感觉到出色的回合防守能带动己方的进攻能力,使得命中得以加成,如果士气低落时,即使空位狂投三分也会连续不进,赢名人堂难度很简单就是出色的防护守。

4、进攻,在拉出空间和距离以后的中投和三分命中,看的是运气,如果没有出色的防守,想13那样纯进攻的打法是很难赢球的。

5、渣科的空位,完全空位,热区,时常投不进,因为连续用一种进攻手段,命中会下降很多,这是游戏暗中设计的。

鄙视这次14只重视防守的行为。

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公民

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发表于 2013-10-7 02:51 · 江西

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只看第一条其实是挺真实的,现实中科比基本没什么空位出手吧,哪次不是顶着两三个防守投进高难度的...

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发表于 2013-10-7 20:42 · 上海

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名人堂难度 雷阿伦空位连续三分球三投三中 全场比赛18投12中 楼主 你练下技术 本作一定要活用球员特技

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发表于 2013-10-7 23:10 · 广西

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现在名人堂一场投5个左右三分,保证中两个以上,渣科平均命中率已达到百分之70,场均26+7,玩名人堂5分钟一节,全默认,感觉这代上篮命中极高,掌握游戏设计者的思路后,感觉比13更容易玩。因为进攻效率一旦提高,简单的防守很容易防死电脑。

但本作绝对称不上神作。虽然比13进化很多,空位的连续命中等还是存在很多漏洞。

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光头gg

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发表于 2013-10-12 16:39 · 广东

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本帖最后由 光头gg 于 2013-10-12 16:51 编辑

wisehenny 发表于 2013-10-7 23:10

现在名人堂一场投5个左右三分,保证中两个以上,渣科平均命中率已达到百分之70,场均26+7,玩名人堂5分钟一 ...

默认模式和模拟模式区别很大,尤其在防守强度和命中率上。甚至有种名人堂+默认比SS+模拟还容易的赶脚,虽然无法量化比较。

默认,模拟,休闲几种模式的区别,前几作光是在GS参数上就有直观差距,本作我没细看GS上差了多少,但除了GS之外2K总是有一些你接触不到的内部程序参数这个大家都明白。我之前大概试过下,印象中本作的模拟和默认,跟前几作一样会在内线防守强度和补防等方面有比较明显的区别,尤其是强打的时候会有更多身体对抗,空位命中率有多少区别没太多印象,只是在刚开始玩的时候试过一次默认熟悉操作。

换模拟玩玩吧,还没挑战的话就在名人堂+模拟下把自己的GS全最低,CPU全最高,哈哈。

本作难度相对13低,主要体现在玩家的操控更灵活,强突更容易造CPU犯规,新盖帽系统摆脱了以往某些必然盖不到球的定势,玩家断球能力加强,电脑断球能力削弱,传球路线不再那么脑残,电脑失误率增多,加强玩家队友快攻跑位的AI,削弱CPU防快攻的判定等等……

但通过内部参数上降低玩家提高CPU来实现不同难度,而不是通过AI的聪明程度来实现的一贯招数还是老样子,不知道次世代的2K能否借助机能升级来改变这一点。

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